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老玩家对《轩辕剑》系列作品的详细心得(下)

13-12-23 我要评论 来源:互联网

  《轩辕剑3外传天之痕》 发售年份:2000年

  天之痕是我PC上玩的第一部RPG,当年买的是正版,实在是非常诚意,送了两本厚厚的全彩书,一本是说明书,一本是攻略,排版、文字都极具特色。可惜,装订质量一般,在我妹妹的蹂躏下,这两本书都已经灰飞烟灭了。。。

老玩家对《轩辕剑》系列作品的详细评价

  天之痕应该也是国内普及率最高的轩辕剑作品,从轩辕剑吧里的某个投票可以看出,近80%的轩辕剑粉都玩过天之痕,而玩过轩辕剑3的不到60%,玩过轩辕剑2的更是不到30%。。。(当然,上了年纪的老玩家可能不怎么上贴吧)

  画面就不多说了,和轩辕剑3的评价完全一样。其实还比轩3更有特色一些,因为整个仙山岛的迷宫、城镇、房间,都是高质量的水墨画风格,再次凸显了轩辕剑系列的一贯特色!至于音乐,我认为是全系列最佳!

  但天之痕某一方面,给后面的轩辕剑续作开了一个极坏的头。至少对我来说,这是一个极大的倒退,让游戏性毁了一大半。那就是ATB(行动槽)的退步!

  如果你玩过SFC的FF5、6,就应该会清楚,两作的ATB系统是不同的。FF5中两个蓄满了ATB槽的队员,是不能切换行动顺序的;而到了FF6,就可以切换顺序了。之后的FF7-9,都沿用了FF6的模式。连NDS的FF4复刻版,以及PSP的FF4后传月之归还(仅限于这个后传),都可以在ATB槽蓄满的队员之间切换行动顺序。

  那么,切换顺序的意义何在?比如你有4个队员,3个是输出型的,1个是奶妈。那么你就可以让蓄满ATB槽的奶妈,暂时不要行动,让其他人先行动。而等到其他队员受到攻击,奶妈就可以 立 刻 施放补血、复活等魔法。以上只是一小方面,其他的微妙战略还有很多,只有在FF6以后的ATB系统中才能得以实施,在FF5中就不可以。

  轩辕剑3继承了FF6这样的系统。但到了天之痕以后,可能是制作方为了照顾手残的玩家,当某个队员在ATB槽蓄满时,时间就完全停止了,其他人的ATB槽都不动了。于是,就再也不会有两个同伴ATB槽同时蓄满的情形。于是,这游戏就彻底退化成半回合制,很多微妙的战略都没法实施了。为了让部分回合制的粉丝玩得得心应手,牺牲了战斗的策略性和多变性。

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  另外,人数的减少,也让战斗的爽快感大为下降。感觉天之痕和苍之涛,每次BOSS战的策略都是非常固定的,就是直接放最强的魔法。。。。然后准备一堆药。所以玩过FF的玩家,在玩轩辕剑系列时自然会感到万分无聊。

  然后说说剧情部分。2001年第一次玩天之痕时,感觉这剧情还是非常不错的,因为那时我只是个中学生。。。但去年视频重温了天之痕,发现剧情存在一些小问题。

  首先是人物的塑造没有枫之舞、轩辕剑3这么有魅力。虽然四个主角也都是个性鲜明的,但他们的个性都不是我所喜欢的。没有一个人像铺子彻那样机智幽默,也没有一个人像赛特那样果断,更没有一个人像妮可这般可爱。以前铺子彻、赛特都是思想成熟的成年人,而这次的主角,有三个都是十分稚嫩的小孩子,小小年纪就开始拯救世界,自然免不了上当受骗,于是被独孤宁珂像猴子一样耍。当然,这本身不是什么大问题,轩辕剑确实应该尝试让各种类型的人物当主角。但我个人的偏好就是讨厌傻乎乎的小屁孩,讨厌主角被人耍,讨厌游戏里所控制的人物智商不如我。个人偏好毕竟无法改变,所以我不喜欢陈靖仇,不喜欢小雪,不喜欢玉儿。

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  另外,以前在《大众软件》上看到有个人喷天之痕的台词。说这台词太矫揉造作,五句话里有两句都是礼貌用语,简直就是21世纪的“五讲四美”;和台湾肥皂剧一样拖拖拉拉,一段话要说很久(这不是轨迹嘛=。=);角色们都是纯情的小羊羔等等。。。。我那时就很恼火,心想这个人怎么就如此极端呢?

  去年我重温了天之痕的剧情,发现这个问题还真是存在。。。而当我玩了轩辕剑4之后,越发觉得,天之痕、苍之涛里的台词,都是小朋友过家家;而枫之舞、轩4里的台词,则充满了幽默和智慧。文案水平的差异显而易见。

  不过天之痕的剧情大体上还是让我满意的,尤其是仙山岛那一段。主角们之间的友谊实在让人感动,为了救朋友,可以不惜自己的生命。而三个人坐在海豚上吹箫弹琴的那一幕,实在是太美好了~不过之后,主角一直被独孤宁珂耍,我就感觉很不爽了。而玉儿临死前,居然不说凶手是宁珂,而说要宽恕小雪,这TMD简直就是侮辱人类的智商。

  瑕不掩瑜,这天之痕的剧情,在国产RPG中还算是不错的,至少比轩辕剑3完整。如果枫之舞和轩4两部并作一部,那在我眼里确实可以秒杀天之痕。但毕竟那是两部作品,以二敌一不公平。

老玩家对《轩辕剑》系列作品的详细评价

  至于天之痕里的某个角色——独孤宁珂,我实在是想不通居然会有人喜欢她!!!如果她真的有一点点人性,在杀死玉儿的时候,应该会有一丝惭愧和无奈。主角一行这么信任她,可她回报主角的,是什么呢?别拿身负重任来说事儿,是人总该有感情的,就算不得不做坏事,也会有负罪感。可是纵观整个游戏,基本上看不到她的负罪感。而且她还是狩猎小孩的元凶,身上背负的血债真是数也数不清。这本来也正常,因为她压根不是人,而是魔族。但关键是,编剧最后想给她洗白。更可恨的是,她人气还这么高。这个世界还有没有正确的是非观念了?

  最后说下游戏的一些支线。这一作里的DOMO小组风头更甚了,遍布华夏各地,需要你去寻找。而游戏中的三大隐藏BOSS,虽然触发条件苛刻了一些,但也足够让玩家过瘾,每个BOSS的特点都不一样。这些,都是值得鼓励的精华之处~

  我对天之痕的评价,略逊于轩辕剑3,但依旧是国产RPG里不可多得的精品。